3D моделирование
Программы для 3D моделирования: с чего начать и как выбрать
- Главная /
- Все новости /
- Программы для 3D моделирования: с чего начать и как выбрать
3D моделирование
Новости
Программы для 3D моделирования: с чего начать и как выбрать
Итак, вы приняли для себя решение начать знакомство с миром 3D. Вы имеете представление о том, что такое 3D-модели, понимаете, что работа с ними – очень перспективное направление. Но с каким инструментом, с какой программой вам приняться за изучение основ – не знаете. Эта статья поможет вам узнать больше как о мастодонтах 3D-моделинга, так и о более специализированных программах.
«Три кита» моделирования
Начнём с самых известных, универсальных и популярных программ для 3D. Знакомьтесь: Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya и Blender.
Эта троица известна каждому, кто имеет отношение к 3D-моделированию. Эти программы позволяют уверенно чувствовать себя в любой из отраслей 3D: хоть арт-дизайн, хоть промышленное моделирование, хоть создание персонажей для игр. В их инструментарии вы найдёте всё необходимое для работы и, скорее всего, обойдётесь без дополнительных инструментов. Но разница между программами всё же существует. Рассмотрим каждую подробнее.
3DS Max
3DS Max – программа для 3D-моделинга, разрабатываемая компанией Autodesk. Долгие годы остаётся очень популярной в среде профессионалов, а владение программой нередко входит в требования к соискателям при устройстве на работу.
Весьма универсальный инструмент. За годы существования оброс тонной библиотек и готовых ассетов, которые значительно ускоряют работу. Отличается «всеядностью»: даже в новых версиях программы можно пользоваться устаревшими моделями и моделями из сторонних программ.
Специализация 3DS Max – моделирование интерьеров и экстерьеров. Очень часто используется для визуализации мебели, создания окружения в играх.
Из минусов – требовательность к «железу» компьютера (программа может потребовать от 16 ГБ ОЗУ для не самых загруженных сцен) и работа исключительно с ОС Windows.
Maya
Переходим ко второму детищу Autodesk – Maya. Казалось бы, зачем одной компании сразу две программы для 3D-моделирования? На первый взгляд может показаться, что Maya и 3DS Max взаимозаменяемы, и до какой-то степени это правда.
Maya тоже универсальна, в ней доступен широкий инструментарий для моделирования самых разных объектов. Но всё-таки главная фишка программы – это работа с органикой. Органика – это модели людей, животных, роботов и прочих живых объектов. Живых в том смысле, что мы стремимся их не только визуализировать, но и анимировать. У Maya есть всё необходимое, чтобы вы смогли создать своего персонажа и сделать его героем анимации.
По этой причине Maya – это маст-хэв для аниматоров и дизайнеров персонажей. В Maya удобные инструменты для риггинга (снабжения персонажей костями для анимирования), ретопологии (упрощения сетки модели), а также есть продвинутый редактор анимации – Graph Editor.
Maya зарекомендовала себя как программа для профессионалов в сфере кино, анимации, игровой индустрии. Maya – это «Матрица», «Uncharted» и даже «Южный Парк».
Если вы видите себя в одной из этих отраслей, будьте готовы, что вам понадобится знание Maya в полном объеме.
Что по минусам? Как и прошлая программа, Maya требовательна к мощности вашего компьютера. Программа платная, хотя и позволяет обучаться на демо-версии. Если планируете работать в Maya профессионально, имейте в виду немаленькую цену лицензии.
Blender
Хотите прикоснуться к моделированию, но не имеете мощного ПК? А может, вы сторонник ПО со свободным распространением? Тогда вам точно подойдёт Blender.
Blender – программа для огромного спектра задач. Благодаря открытому исходному коду для Blender создают множество плагинов, позволяющих решить даже весьма специфичные проблемы. Как насчёт воссоздания целого городского района в пару кликов? Blender с плагинами может и не такое!
Blender завоевал популярность среди независимых аниматоров и разработчиков игр, ведь не требует платы за лицензию и легко модифицируется. Но в профессиональной среде предпочтение всё же отдаётся программам от Autodesk. Это главный недостаток Blender, если вы собираетесь работать в компании.
Специальные программы
Помимо названных существует множество других программ, чей инструментарий заточен под более узкие задачи. Рассмотрим их вкратце.
Cinema 4D
Программа, предназначенная для арт-дизайна. Отлично подойдёт для красивых постановочных сцен и анимаций.
ZBrush
Программа для скульптинга – создания персонажей путём «лепки». Хорошо подойдёт для работы в связке с Autodesk Maya.
Autodesk AutoCAD и Fusion 360
Данные программы предназначены для промышленного моделирования. Существует бесплатный аналог – FreeCAD.
Заключение
Мы рассмотрели самые популярные программы для 3D-моделинга. Широкими мазками обозначили их преимущества, недостатки и сферы применения. Как же все-таки выбрать среди них нужную? Предлагаем пройтись по чек-листу, чтобы дать себе ответ:
○ Какая сфера в 3D вам интереснее всего?
○ Есть ли у вас достаточно мощный ПК?
○ Готовы ли вы оплатить дорогую лицензию?
Этих трёх вопросов хватит для того, чтобы вы сумели определить, с чего начать и что в перспективе стоит изучить дополнительно. Не забывайте: IT – это постоянное обучение новому.
Надеемся, что статья облегчит ваши первые шаги на пути к 3D. Трезвая оценка своих возможностей и упорный труд помогут вам стать профессионалом. Удачи в начинаниях и до встречи!