Программы для 3D моделирования: с чего начать и как выбрать

  1. Главная /
  2. Все новости /
  3. Программы для 3D моделирования: с чего начать и как выбрать

3D моделирование

Новости

Поможем определиться с выбором софта для начала работы в 3D моделировании

Программы для 3D моделирования: с чего начать и как выбрать

Итак, вы приняли для себя решение начать знакомство с миром 3D. Вы имеете представление о том, что такое 3D-модели, понимаете, что работа с ними – очень перспективное направление. Но с каким инструментом, с какой программой вам приняться за изучение основ – не знаете. Эта статья поможет вам узнать больше как о мастодонтах 3D-моделинга, так и о более специализированных программах.

«Три кита» моделирования

Начнём с самых известных, универсальных и популярных программ для 3D. Знакомьтесь: Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya и Blender.

Эта троица известна каждому, кто имеет отношение к 3D-моделированию. Эти программы позволяют уверенно чувствовать себя в любой из отраслей 3D: хоть арт-дизайн, хоть промышленное моделирование, хоть создание персонажей для игр. В их инструментарии вы найдёте всё необходимое для работы и, скорее всего, обойдётесь без дополнительных инструментов. Но разница между программами всё же существует. Рассмотрим каждую подробнее.


3DS Max

Интерфейс 3ds max

3DS Max – программа для 3D-моделинга, разрабатываемая компанией Autodesk. Долгие годы остаётся очень популярной в среде профессионалов, а владение программой нередко входит в требования к соискателям при устройстве на работу.

Весьма универсальный инструмент. За годы существования оброс тонной библиотек и готовых ассетов, которые значительно ускоряют работу. Отличается «всеядностью»: даже в новых версиях программы можно пользоваться устаревшими моделями и моделями из сторонних программ.

Специализация 3DS Max – моделирование интерьеров и экстерьеров. Очень часто используется для визуализации мебели, создания окружения в играх.

Интерьерная визуализация

Из минусов – требовательность к «железу» компьютера (программа может потребовать от 16 ГБ ОЗУ для не самых загруженных сцен) и работа исключительно с ОС Windows.

Maya

интерфейс Autodesk Maya

Переходим ко второму детищу Autodesk – Maya. Казалось бы, зачем одной компании сразу две программы для 3D-моделирования? На первый взгляд может показаться, что Maya и 3DS Max взаимозаменяемы, и до какой-то степени это правда.

Maya тоже универсальна, в ней доступен широкий инструментарий для моделирования самых разных объектов. Но всё-таки главная фишка программы – это работа с органикой. Органика – это модели людей, животных, роботов и прочих живых объектов. Живых в том смысле, что мы стремимся их не только визуализировать, но и анимировать. У Maya есть всё необходимое, чтобы вы смогли создать своего персонажа и сделать его героем анимации.

По этой причине Maya – это маст-хэв для аниматоров и дизайнеров персонажей. В Maya удобные инструменты для риггинга (снабжения персонажей костями для анимирования), ретопологии (упрощения сетки модели), а также есть продвинутый редактор анимации – Graph Editor.

риггинг персонажа в Maya

Maya зарекомендовала себя как программа для профессионалов в сфере кино, анимации, игровой индустрии. Maya – это «Матрица», «Uncharted» и даже «Южный Парк».

Персонажная анимация Maya

Если вы видите себя в одной из этих отраслей, будьте готовы, что вам понадобится знание Maya в полном объеме.

Что по минусам? Как и прошлая программа, Maya требовательна к мощности вашего компьютера. Программа платная, хотя и позволяет обучаться на демо-версии. Если планируете работать в Maya профессионально, имейте в виду немаленькую цену лицензии.

Blender

интерфейс Blender

Хотите прикоснуться к моделированию, но не имеете мощного ПК? А может, вы сторонник ПО со свободным распространением? Тогда вам точно подойдёт Blender.

Blender – программа для огромного спектра задач. Благодаря открытому исходному коду для Blender создают множество плагинов, позволяющих решить даже весьма специфичные проблемы. Как насчёт воссоздания целого городского района в пару кликов? Blender с плагинами может и не такое!

3D модель города

Blender завоевал популярность среди независимых аниматоров и разработчиков игр, ведь не требует платы за лицензию и легко модифицируется. Но в профессиональной среде предпочтение всё же отдаётся программам от Autodesk. Это главный недостаток Blender, если вы собираетесь работать в компании.

Специальные программы

Помимо названных существует множество других программ, чей инструментарий заточен под более узкие задачи. Рассмотрим их вкратце.

Cinema 4D

Мультяшная модель домика

Программа, предназначенная для арт-дизайна. Отлично подойдёт для красивых постановочных сцен и анимаций.

ZBrush

Интерфейс программы ZBrush

Программа для скульптинга – создания персонажей путём «лепки». Хорошо подойдёт для работы в связке с Autodesk Maya.

Autodesk AutoCAD и Fusion 360

Интерфейс программы Autocad

интерфейс Fusion 360

Данные программы предназначены для промышленного моделирования. Существует бесплатный аналог – FreeCAD.


Заключение

Мы рассмотрели самые популярные программы для 3D-моделинга. Широкими мазками обозначили их преимущества, недостатки и сферы применения. Как же все-таки выбрать среди них нужную? Предлагаем пройтись по чек-листу, чтобы дать себе ответ:

    Какая сфера в 3D вам интереснее всего?

    Есть ли у вас достаточно мощный ПК?   

    Готовы ли вы оплатить дорогую лицензию?

Этих трёх вопросов хватит для того, чтобы вы сумели определить, с чего начать и что в перспективе стоит изучить дополнительно. Не забывайте: IT – это постоянное обучение новому.

Надеемся, что статья облегчит ваши первые шаги на пути к 3D. Трезвая оценка своих возможностей и упорный труд помогут вам стать профессионалом.  Удачи в начинаниях и до встречи!

Другие новости